伊莫圖鑑
快速結論
暴睡熊(Grizbo)是 伊莫 官方圖鑑第 NO.070 號、岩石屬性的 DPS 定位 Aniimo。官方描述寫道:「它們外表溫和,實則一直在忍耐克制;可一旦被激怒或餓過頭,就會失控陷入狂暴。」這份暴脾氣就是它的整套戰鬥方案——暴睡熊做任何事都會積攢怒氣,然後進入持續 20 秒的 Enraged(狂暴)狀態,攻擊速度與技能傷害提升 30%。
本頁彙總了 2026 年 9 月 16 日上線前可以確認的暴睡熊信息:官方數值、官方圖鑑原文的特性與技能說明、進化路線、兩種形態、棲息地,以及實用的連招思路。來自 2026 年 7 月封閉測試(CBT)的社區觀察均會標註為測試期信息。
暴睡熊數值:總和 524 的前排猛將
官方圖鑑標註暴睡熊的屬性總和為 524,六項數值如下:
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| HP | 108 |
| ATK | 126 |
| BREAK | 50 |
| P.DEF | 83 |
| M.DEF | 73 |
| REGEN | 84 |
數值的形狀說明了它的定位:HP 108 與 ATK 126 最為突出,P.DEF 83 作後盾,而 BREAK 只有 50——暴睡熊是為長時間近戰磨血設計的,不是用來打空架勢條的,那是 Break 定位隊友的工作,組隊時記得搭配一名。REGEN 84 保證能量回流,而這一點是雙倍重要的:Enraged 狀態還會再提升 25% 的能量回復。
Raging Rampage:Enraged 狀態機制
暴睡熊的特性 Raging Rampage(狂怒暴走)會在戰鬥中積攢【怒氣】:普通攻擊每次 +2,技能每消耗 10 點能量 +10,受到傷害每次 +2。怒氣達到 100 時進入持續 20 秒的【狂暴】狀態:攻擊速度與自身技能傷害提升 30%,能量回復速度提升 25%,期間不再累積怒氣。
實際解讀:普攻、放技能、甚至捱打都在喂進度條——站前排對拼的暴睡熊充能最快。整體循環因此非常簡單:攢到 100 怒,在 20 秒窗口內傾瀉技能,然後再攢。由於 Enraged 會放大自身技能傷害,Earthquake 和 Critical Hit 這類重技能要儘量壓在窗口裡打出,而不是拖到窗口結束後。
暴睡熊技能:消耗、威力與爪痕引擎
官方圖鑑為暴睡熊列出了 4 個戰鬥技能和 1 個零消耗的奧義技,全部為物理傷害:
| 技能 | 消耗 | 威力 | 類型 |
|---|---|---|---|
| Claw of Madness | 10 | 40 | 物理 |
| Fanatic Clawing | 10 | 40 | 物理 |
| Earthquake | 20 | 53 | 物理 |
| Critical Hit | 30 | 76 | 物理 |
| Rock Smash(奧義) | 0 | 227 | 物理 |
兩個爪擊技能幾乎是雙胞胎:都至多連抓 4 次,第 4 段命中後,下一個技能獲得雙倍怒氣;在 Enraged 狀態下,每段命中附加 2/2/2/6 層【爪痕】,最多 12 層。兩個終結技負責變現:Earthquake 和 Critical Hit 都會移除目標身上的全部【爪痕】,每層額外造成相當於 5% Might 的傷害,Earthquake 還會按每層追加 1.5 秒眩暈。一個值得注意的細節:兩個爪擊的屬性不同(暗與岩石),實戰中按剋制關係選用。
暴睡熊怎麼玩
- Rock Smash(碎巖震擊)就緒後立刻使用:瞬間獲得 100 點怒氣、直接進入 Enraged,隨後砸地造成範圍延遲爆發傷害。
- 窗口期內先接爪擊鋪【爪痕】——Enraged 狀態下最多可疊到 12 層。
- 想要控制就用 Earthquake 收尾,按層數附加 1.5 秒眩暈;追求傷害就用 Critical Hit。
- 窗口外保持爪擊和技能消耗;攻擊、耗能與捱打都會重新攢怒氣。
- 架勢條厚的敵人交給 Break 隊友——BREAK 只有 50,破防不是它的活。
兩個爪擊技能效果完全一致,按當場的屬性剋制練哪個用哪個。另外切勿提前取消四段連擊:雙倍怒氣加成就掛在第 4 段上,抓一半就收手是新手最常見的「自斷引擎」操作。
進化路線與形態
官方圖鑑顯示該家族的第一階段是 Cubbo,最終階段為暴睡熊,進化圖分別標註在 Lumin 與 Nova 兩個階段欄下。暴睡熊就是你培養和保留的最終形態。
暴睡熊共有兩種形態。基礎形態即上文「溫和大隻熊」的官方描述;Prismana Form 的描述為:「Prismana 能量撫平了它們狂躁的靈魂,引導它們進入甜美夢鄉。但若有人打擾它們的睡眠,它們會暴怒,成為你最可怕的噩夢。」2026 年 7 月封閉測試期間,Prismana 暴睡熊曾是「Prismana Promise」蛋活動的可選之一(測試期信息,正式版是否保留待確認)。
家園與聯結(Twine)方面:官方圖鑑把暴睡熊的兩個家園能力槽都標為 3 級;聯結後使用 Head Hammer 移動技能可以發出衝擊波,戰鬥之餘的解謎開路很好用。
在哪裡抓暴睡熊
官方圖鑑只列出一個棲息地:Rosetower Woods。遊戲內可打開地圖的區域刷新視圖確認該區域的確切範圍,出發前先查 Aniilog 條目裡的觸發條件——官方並未公佈暴睡熊的特定時間或天氣要求(待確認)。
遊戲將於 2026 年 9 月 16 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S,iOS 與 Android 版 9 月 23 日上線。在那之前,網上能看到的所有刷新點都來自封閉測試版本,正式版可能變動。遇到暴睡熊時記得:每隻個體的潛力都不同,多數玩家會多抓幾隻擇優保留,再投入培養資源。
常見問題
5 問伊莫 裡暴睡熊強嗎?
它的官方技能組自洽度很高:特性靠一切行為充能、零消耗 227 威力的瞬間狂暴爆發、能把爪痕層數變額外傷害的終結循環。封閉測試期間,社區創作者曾把它列入最強 DPS 之列——這只是測試期觀點,正式版平衡可能改變(待確認)。
暴睡熊是什麼屬性?
岩石屬性,官方圖鑑第 NO.070 號,定位 DPS。值得注意的是,它的兩個爪擊技能屬性不同(暗與岩石),具體對局中可以按剋制關係選用。
暴睡熊的 Enraged 狀態是怎麼觸發的?
Raging Rampage 特性通過普攻(每次 +2)、技能耗能(每 10 點能量 +10)和受到傷害(每次 +2)積攢怒氣。達到 100 點後進入持續 20 秒的 Enraged:攻擊速度與技能傷害 +30%,能量回復 +25%。Rock Smash 可以瞬間充滿 100 點。
暴睡熊由什麼進化而來?
這條進化線是 Cubbo 進化為暴睡熊,官方圖鑑中分列在 Lumin 與 Nova 階段欄下。暴睡熊是家族的最終形態,另有 Prismana Form 變體。
怎麼獲得 Prismana 暴睡熊?
在 2026 年 7 月的封閉測試中,它是「Prismana Promise」蛋活動的可選之一。該活動或該形態是否會隨正式版迴歸尚未確認——上線前的相關攻略請一律當作測試期歷史信息。
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本頁為獨立粉絲攻略站內容,與 Pawprint Studio 無隸屬關係。信息核實於 2026-09-10(上線前狀態),正式上線後會持續更新。







