伊莫图鉴
快速结论
暴睡熊(Grizbo)是 伊莫 官方图鉴第 NO.070 号、岩石属性的 DPS 定位 Aniimo。官方描述写道:「它们外表温和,实则一直在忍耐克制;可一旦被激怒或饿过头,就会失控陷入狂暴。」这份暴脾气就是它的整套战斗方案——暴睡熊做任何事都会积攒怒气,然后进入持续 20 秒的 Enraged(狂暴)状态,攻击速度与技能伤害提升 30%。
本页汇总了 2026 年 9 月 16 日上线前可以确认的暴睡熊信息:官方数值、官方图鉴原文的特性与技能说明、进化路线、两种形态、栖息地,以及实用的连招思路。来自 2026 年 7 月封闭测试(CBT)的社区观察均会标注为测试期信息。
暴睡熊数值:总和 524 的前排猛将
官方图鉴标注暴睡熊的属性总和为 524,六项数值如下:
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| HP | 108 |
| ATK | 126 |
| BREAK | 50 |
| P.DEF | 83 |
| M.DEF | 73 |
| REGEN | 84 |
数值的形状说明了它的定位:HP 108 与 ATK 126 最为突出,P.DEF 83 作后盾,而 BREAK 只有 50——暴睡熊是为长时间近战磨血设计的,不是用来打空架势条的,那是 Break 定位队友的工作,组队时记得搭配一名。REGEN 84 保证能量回流,而这一点是双倍重要的:Enraged 状态还会再提升 25% 的能量回复。
Raging Rampage:Enraged 状态机制
暴睡熊的特性 Raging Rampage(狂怒暴走)会在战斗中积攒【怒气】:普通攻击每次 +2,技能每消耗 10 点能量 +10,受到伤害每次 +2。怒气达到 100 时进入持续 20 秒的【狂暴】状态:攻击速度与自身技能伤害提升 30%,能量回复速度提升 25%,期间不再累积怒气。
实际解读:普攻、放技能、甚至挨打都在喂进度条——站前排对拼的暴睡熊充能最快。整体循环因此非常简单:攒到 100 怒,在 20 秒窗口内倾泻技能,然后再攒。由于 Enraged 会放大自身技能伤害,Earthquake 和 Critical Hit 这类重技能要尽量压在窗口里打出,而不是拖到窗口结束后。
暴睡熊技能:消耗、威力与爪痕引擎
官方图鉴为暴睡熊列出了 4 个战斗技能和 1 个零消耗的奥义技,全部为物理伤害:
| 技能 | 消耗 | 威力 | 类型 |
|---|---|---|---|
| Claw of Madness | 10 | 40 | 物理 |
| Fanatic Clawing | 10 | 40 | 物理 |
| Earthquake | 20 | 53 | 物理 |
| Critical Hit | 30 | 76 | 物理 |
| Rock Smash(奥义) | 0 | 227 | 物理 |
两个爪击技能几乎是双胞胎:都至多连抓 4 次,第 4 段命中后,下一个技能获得双倍怒气;在 Enraged 状态下,每段命中附加 2/2/2/6 层【爪痕】,最多 12 层。两个终结技负责变现:Earthquake 和 Critical Hit 都会移除目标身上的全部【爪痕】,每层额外造成相当于 5% Might 的伤害,Earthquake 还会按每层追加 1.5 秒眩晕。一个值得注意的细节:两个爪击的属性不同(暗与岩石),实战中按克制关系选用。
暴睡熊怎么玩
- Rock Smash(碎岩震击)就绪后立刻使用:瞬间获得 100 点怒气、直接进入 Enraged,随后砸地造成范围延迟爆发伤害。
- 窗口期内先接爪击铺【爪痕】——Enraged 状态下最多可叠到 12 层。
- 想要控制就用 Earthquake 收尾,按层数附加 1.5 秒眩晕;追求伤害就用 Critical Hit。
- 窗口外保持爪击和技能消耗;攻击、耗能与挨打都会重新攒怒气。
- 架势条厚的敌人交给 Break 队友——BREAK 只有 50,破防不是它的活。
两个爪击技能效果完全一致,按当场的属性克制练哪个用哪个。另外切勿提前取消四段连击:双倍怒气加成就挂在第 4 段上,抓一半就收手是新手最常见的「自断引擎」操作。
进化路线与形态
官方图鉴显示该家族的第一阶段是 Cubbo,最终阶段为暴睡熊,进化图分别标注在 Lumin 与 Nova 两个阶段栏下。暴睡熊就是你培养和保留的最终形态。
暴睡熊共有两种形态。基础形态即上文「温和大只熊」的官方描述;Prismana Form 的描述为:「Prismana 能量抚平了它们狂躁的灵魂,引导它们进入甜美梦乡。但若有人打扰它们的睡眠,它们会暴怒,成为你最可怕的噩梦。」2026 年 7 月封闭测试期间,Prismana 暴睡熊曾是「Prismana Promise」蛋活动的可选之一(测试期信息,正式版是否保留待确认)。
家园与联结(Twine)方面:官方图鉴把暴睡熊的两个家园能力槽都标为 3 级;联结后使用 Head Hammer 移动技能可以发出冲击波,战斗之余的解谜开路很好用。
在哪里抓暴睡熊
官方图鉴只列出一个栖息地:Rosetower Woods。游戏内可打开地图的区域刷新视图确认该区域的确切范围,出发前先查 Aniilog 条目里的触发条件——官方并未公布暴睡熊的特定时间或天气要求(待确认)。
游戏将于 2026 年 9 月 16 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S,iOS 与 Android 版 9 月 23 日上线。在那之前,网上能看到的所有刷新点都来自封闭测试版本,正式版可能变动。遇到暴睡熊时记得:每只个体的潜力都不同,多数玩家会多抓几只择优保留,再投入培养资源。
常见问题
5 问伊莫 里暴睡熊强吗?
它的官方技能组自洽度很高:特性靠一切行为充能、零消耗 227 威力的瞬间狂暴爆发、能把爪痕层数变额外伤害的终结循环。封闭测试期间,社区创作者曾把它列入最强 DPS 之列——这只是测试期观点,正式版平衡可能改变(待确认)。
暴睡熊是什么属性?
岩石属性,官方图鉴第 NO.070 号,定位 DPS。值得注意的是,它的两个爪击技能属性不同(暗与岩石),具体对局中可以按克制关系选用。
暴睡熊的 Enraged 状态是怎么触发的?
Raging Rampage 特性通过普攻(每次 +2)、技能耗能(每 10 点能量 +10)和受到伤害(每次 +2)积攒怒气。达到 100 点后进入持续 20 秒的 Enraged:攻击速度与技能伤害 +30%,能量回复 +25%。Rock Smash 可以瞬间充满 100 点。
暴睡熊由什么进化而来?
这条进化线是 Cubbo 进化为暴睡熊,官方图鉴中分列在 Lumin 与 Nova 阶段栏下。暴睡熊是家族的最终形态,另有 Prismana Form 变体。
怎么获得 Prismana 暴睡熊?
在 2026 年 7 月的封闭测试中,它是「Prismana Promise」蛋活动的可选之一。该活动或该形态是否会随正式版回归尚未确认——上线前的相关攻略请一律当作测试期历史信息。
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