PC·콘솔 2026년 9월 16일 출시 · 모바일 9월 23일 출시
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멀티플레이 · 모드

애니모 멀티플레이 — 협동, PvP, 그리고 혼자서 즐길 수 있는 범위

확인일: 2026-09-10공식 게임 아트워크

빠른 답변

애니모는 진짜 온라인 층을 얹은 몬스터 수집 오픈월드 RPG입니다. 협동 파티, Lost Isles의 3인 Egg Heist, Holo-Battle Interlink와 Chaos Mode 같은 경쟁 기능, 그리고 거래, 선물, Homeland 방문이 그 대상입니다. 하지만 이 중 어떤 것도 강제하지 않습니다. 클로즈드 베타(CBT) 빌드는 사실상 게임 전체 — 탐험, 퀘스트, 포획, 심지어 Egg Heist의 PvE 측까지 — 를 혼자서 플레이할 수 있게 설계되어 있었습니다.

이 페이지는 온라인 모드들이 어떻게 맞물리는지 — 누구와 플레이할 수 있고, 협동과 PvP가 실제로 무엇을 주고, 어디서 다른 플레이어가 정말로 필요한지 — 정리합니다. Pawprint Studio가 확인한 것과 2026년 7월 글로벌 클로즈드 베타(CBT)가 보여 준 것을 구분하고, 베타 시점 세부 사항은 그렇게 표기했습니다. 정식 출시판에서는 달라질 수 있기 때문입니다.

애니모의 온라인 세계는 이렇게 구성됩니다

애니모는 공유 월드 MMO가 아닙니다. 당신의 오픈월드는 당신의 세션이고, 다른 Pathfinder는 게임이 일부러 사람을 모아 두는 곳에서만 나타납니다. 클로즈드 베타(CBT)에서는 그 만남의 장소가 메인 전초기지, Astra라는 도시, 캠핑장의 RV 공원이었습니다. 다른 곳을 배회하면 초대하지 않는 한 대체로 혼자였습니다. 보스에게 막혔을 때는 피리 아이템으로 근처의 모르는 플레이어를 불러 도움을 받을 수도 있었습니다(모두 베타 관찰, 미확인).

멀티는 소규모 파티를 중심으로 설계되었습니다. 커뮤니티 베타 영상은 일관되게 최대 4인 협동 파티를 보여 줬고(미확인), Egg Heist는 고정 3인 팀으로 돌아갑니다. 커뮤니티 프리뷰는 크로스플레이와 크로스 세이브도 보도합니다. 계정을 연동하면 PC, 콘솔, 모바일 사이를 진행 상황 그대로 오갈 수 있다는 것입니다(미확인).

협동 플레이: 파티와 함께 Idyll 탐험

협동은 애니모 멀티플레이의 가장 단순한 형태입니다. 플레이어를 세션에 초대해 함께 탐험하고, 퀘스트를 돌고, 싸웁니다. 베타 보도에서는 파티 단위로 월드 보스와 Alpha 조우에 나서는 모습이 보였고, 혼자 큐를 돌리는 사람들을 위한 도구도 마련되어 있습니다. 모르는 플레이어를 부르는 피리, 그리고 Egg Heist의 빈 슬롯을 채워 주는 팀원 추가 버튼입니다.

  • 함께 오픈월드를 탐험하고 퀘스트를 진행
  • 보스와 Alpha 조우에 파티 단위로 도전
  • 협동 전용 Sanctum의 팀워크 퍼즐(베타 관찰)
  • Egg Heist 팀을 친구나 모르는 플레이어로 채우기

초기 협동 평가를 지배한 단서가 하나 있었습니다. 베타에서는 일부 진행 상황이 방장의 월드에만 저장되었고, 개발진은 협동 경험 개선을 검토하겠다고 밝혔습니다(미확인). 협동 전용 Sanctum은 늘 선택 사항이었습니다 — 보상은 다른 경로로도 얻을 수 있었으니 누구도 강제로 파티에 끌려 들어가지 않습니다.

도감 보기

PvP와 경쟁 모드

온라인 요소는 협동에서 끝나지 않습니다. 애니모에는 실시간 PvP가 있고, 공식 자료는 두 가지 경쟁 기능을 이름으로 꼽습니다. Holo-Battle Interlink와 Chaos Mode입니다. 둘 다 아직 베타 시점 정보이므로 세부는 잠정으로 읽어 주세요.

클로즈드 베타(CBT)에서 관찰된 Holo-Battle Interlink는 협동형 엔드 콘텐츠 도전이었습니다. 매주 세 마리의 Aniimo 보스가 순환하고, 최대 4인 팀을 전제로 하며, 버튼 하나로 랜덤 파티를 채우는 매치메이킹이 얹혀 있습니다. 솔로 도전도 가능했지만 보상은 눈에 띄게 줄었습니다. 솔로 짝인 Holo-Battle Sim는 무작위로 생성되는 로그라이크 러닝으로, 주간 보상을 받기 위해 파티 전력을 시험하는 자리였습니다(모두 베타 세부, 미확인).

Egg Heist가 이 모드의 PvP 측을 맡습니다 — 팀이 팀과 알을 두고 경쟁하는 구조입니다 — 그리고 Chaos Mode가 경쟁 라인업을 채웁니다. 다만 출시 전 공개 정보는 여전히 얇습니다. 커뮤니티 프리뷰는 랭크 레더가 없다고 전하며, 경쟁이 메인 루프가 아니라 선택지로 남는다고 정리합니다(미확인).

거래, 선물, Homeland 방문

전투 밖에서도 멀티플레이에 존재 이유를 붙여 주는 것이 사회 시스템입니다. 다른 Pathfinder와 채팅하고, 거래하고, 아이템을 선물하고, 사진을 찍을 수 있습니다. 커뮤니티 프리뷰에 따르면 거래에는 비용과 제한이 붙습니다(미확인). 그리고 이 거래가 첫인상보다 중요한데, 도감의 아주 좁은 한 조각은 실제로 다른 플레이어를 필요로 하기 때문입니다.

베타 보도에서 돌던 두 가지 사례. 이벤트 Aniimo — 초기 선택에 따라 Fulmintis 또는 Dazmand — 는 다른 플레이어의 월드에서만 포획하거나 거래로 얻을 수 있었다는 것(미확인), 그리고 Fentuft를 Fenmane으로 진화시키려면 다른 플레이어와 아무 Aniimo든 교환해야 했다는 것입니다(미확인). 두 설정이 정식판에도 유지되면, 혼자 플레이하던 유저도 결국 온라인 층에 발을 들이게 됩니다.

Homeland — 캠핑장에 RV를 둔 개인 거점 — 는 그 자체로 솔로 기능입니다. 당신이 짓고, 당신의 Aniimo가 일합니다. 다른 플레이어는 방문해 알 부화를 도울 수 있고, 베타 참가자들은 이 디테일을 귀엽다고 따로 언급했습니다(베타 관찰).

애니모를 완전히 혼자 할 수 있나?

가능합니다 — 예외는 아주 좁습니다. 베타 보도는 게임의 약 90%를 혼자서 완료할 수 있다고 잡았습니다. 세계 전체, 퀘스트 라인, 포획 가능한 전 로스터가 그 대상이고, 위의 거래 잠금 사례들과 협동 전용 Sanctum만 제외됩니다. Sanctum의 보상은 다른 곳에서도 얻을 수 있었습니다.

가장 멀티플레이에 갇힌 것처럼 들리는 모드가 사실 아니었습니다. 베타에서 Egg Heist의 PvE 측은 솔로 큐가 가능했고 최고 난도도 포함입니다. 어렵지만 해볼 만한 수준이었고, 솔로 유저가 이 모드의 전용 알 보상에서 배제되는 일은 없었습니다. 협동형인 Holo-Battle Interlink도 솔로 도전이 가능했지만, 보상은 더 낮았습니다.

커뮤니티 보도는 개발진의 설계 방향도 전했습니다. 선택적인 멀티 기능은 더 늘리고, 의무적인 것은 만들지 않는다는 것입니다(미확인). 이 방침이 지켜지는지는 2026년 9월 16일 PC, PS5, Xbox Series X|S 출시(모바일은 9월 23일) 이후 지켜볼 가치가 있습니다.

자주 묻는 질문

5문항

애니모는 멀티플레이 게임인가요?

네. 협동 파티, Lost Isles의 3인 Egg Heist, Holo-Battle Interlink와 Chaos Mode 같은 경쟁 기능이 출시와 함께 제공됩니다. 다만 멀티 전용 게임은 아니며, 거의 모든 콘텐츠를 혼자서 즐길 수 있습니다.

애니모는 몇 명까지 함께 플레이하나요?

클로즈드 베타(CBT) 영상 기준 협동 파티는 최대 4인입니다(미확인). Egg Heist는 고정 3인 팀입니다. 더 큰 그룹은 소셜 공간에서 마주치지만 하나의 공유 월드로 합쳐지지는 않습니다.

애니모에 PvP가 있나요?

있습니다. 실시간 PvP와 경쟁 기능이 출시 설계의 일부이고, Egg Heist에도 PvP 측이 있습니다. 커뮤니티 프리뷰는 랭크 레더가 없다고 보도하며, PvP는 선택 사항으로 남습니다(미확인).

애니모를 혼자 할 수 있나요?

거의 전부 가능합니다. 탐험, 퀘스트, 포획은 혼자서 되고, 베타에서는 Egg Heist의 PvE 측도 최고 난도까지 솔로로 돌렸습니다. 예외는 거래가 필요한 Aniimo와 일부 협동 Sanctum입니다.

애니모는 크로스플레이를 지원하나요?

커뮤니티 프리뷰 보도 기준, 계정 연동 시 PC, 콘솔, 모바일 사이에서 크로스플레이와 진행 상황 공유가 가능합니다(미확인). 전체 그림은 저희 크로스플레이 페이지를 확인하세요.

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