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Lunara는 애니모의 두 스타터 Aniimo 중 하나입니다. 빛(Light) 속성, 원거리 DPS 포지션의 달 여우로, 오프닝 퀘스트에서 선택하게 됩니다. 그녀를 고르면 이 게임 내내 주 파트너로 함께하며, 커뮤니티 위키는 이 선택의 무게를 돌려 말하지 않습니다. 한번 정하면 바꿀 수 없습니다.
이 페이지는 커뮤니티 위키가 기록한 그녀의 키트를 모읍니다. 빛 속성 상성, 네 스킬의 소모 EP와 위력, Lunar Power 특성, 그리고 Fennelun으로의 진화까지입니다. 정식 출시로 확인된 사실이 아니라 클로즈드 베타(CBT)에서 온 내용은 모두 표기합니다. 애니모는 2026년 9월 16일에 출시됩니다.
애니모의 Lunara란?
커뮤니티 위키는 한 장의 그림으로 그녀를 묘사합니다. 달빛처럼 깊은 푸른빛이 감도는 눈, 그리고 힘을 쓸 때 떠오르는 신비한 무늬. 기능적으로 Lunara는 Lumin 단계의 빛 속성 원거리 DPS Aniimo로 기록되어 있습니다. 빛은 베타 데이터에서 가장 희귀한 원소 중 하나이며, 기록이 가장 충실한 사용자가 바로 이 두 스타터입니다.
베타 영상 속에서 그녀는 둘 중의 약한 쪽으로 보였습니다. 눈처럼 흰 털, 크고 파란 눈. 하지만 그녀의 포지션은 위험한 원거리 마법 공격수입니다. 안전한 거리를 유지하며 적을 끌고 다니고, 여러 대상을 동시에 압박합니다. 아직 회피 타이밍을 익히는 중인 신규 플레이어에게 커뮤니티 공략이 일관되게 그녀를 권한 이유입니다(미확인 — 베타기 인상).
Lunara vs Helion: 스타터 선택의 작동 방식
오프닝 퀘스트에서 Lunara와 태양을 테마로 한 사자 Helion 중 주 파트너를 고릅니다. 커뮤니티 위키는 여기에 뼈아픈 사실 하나를 얹습니다. 당신이 두고 온 개체는 라이벌과 함께 여정을 이어가며, 나중에 그것을 포획할 수 있다고 검증된 방법은 없습니다.
- 베타에서는 이 선택이 되돌릴 수 없는 것으로 서술됐습니다 — 커뮤니티가 언급한 유일한 되돌리기는 게임을 새로 시작하는 것뿐이었습니다.
- 모든 테스트에서 스타터 거래는 제한됐고, 두 마리의 보유를 보장하는 확정된 출시 시스템은 없습니다.
- 개발진이 미래의 다른 방법 가능성을 열어 두었다는 이야기가 있지만 — 그런 시스템은 아직 확인되지 않았습니다.
전부 베타기 정보로 취급하세요(미확인). 다만 계획은 이 결정이 최종인 것처럼 세우는 편이 좋습니다. 게임 전체를 함께할 전투 스타일을 고르는 일입니다. 안정적인 원거리 시작을 원하면 Lunara가 커뮤니티의 기본 추천이고, 근접을 원하면 Helion입니다.
Lunara의 스탯과 빛 속성 상성
공식 Lunara 스탯 페이지는 아직 검증된 바 없습니다. 커뮤니티 스탯표(베타 공략들의 서술도 같음)는 두 스타터에 똑같은 숫자를 적습니다. HP 90, BREAK 85, ATK 116, M.DEF 65, P.DEF 65, REGEN 83, 속성 총합 504(미확인). 따라서 이 선택은 숫자가 아니라 플레이 스타일의 문제입니다.
| 빛 속성 상성 | 강한 대상 | 약한 대상 |
|---|---|---|
| 공격 시 | 어둠(Dark), 바람(Wind) | 빛(Light), 번개(Lightning) |
| 방어 시 | 빛, 불, 물, 풀 | 어둠 |
이 상성표는 커뮤니티 위키에서 온 것입니다. 빛의 공격은 어둠과 바람에 가장 아프게 들어가고, 방어에서는 네 원소를 저항하며 어둠만 경계하면 됩니다. 이렇게 넓은 방어면이 이 스타터가 초반에 관대하게 느껴지는 숨은 이유입니다.
Lunara의 스킬과 Lunar Power 특성
네 개의 전투 스킬은 모두 빛 속성 마법입니다. 커뮤니티 위키가 기록한 소모와 위력은 다음과 같습니다:
| 스킬 | 소모 | 위력 | 효과 |
|---|---|---|---|
| Attack | 기본 | 6 | 빛의 힘을 다루어 원거리 대상을 공격합니다. |
| Lunar Eclipse | 20 | 67 | 대상 앞에 달의 힘을 모아 연속 공격을 가합니다. |
| Lumin Bolts | 20 | 43 | 서로 다른 대상에게 빛 투사체 3발을 발사합니다. 각각 위력의 33% 피해를 주고 20초간 대상의 마법 저항을 15% 낮춥니다. |
| Power Unleashed | 궁극기 | 103 | 대상에게 보름달 에너지 충격을 방출하고 Awakened 상태에 진입해 10초간 피해량이 15% 증가합니다. |
이 스킬 세트를 묶어 주는 것이 특성입니다. Lunar Power: 스킬을 쓰면 Power of the Moon을 4칸 쌓고, 기본 공격 한 번마다 1칸을 소모해 EP 1과 HP 1%를 회복합니다. 이 외에 희귀 특성도 존재하지만 이름은 기록되어 있지 않습니다. 베타 공략들이 정리한 리듬은 이렇습니다. 스킬과 기본 공격을 번갈아 써서 칸이 놀지 않게 하세요.
진화: Fennelun과 Awakened 문제
커뮤니티 위키에 따르면 Lunara는 한 번 진화하며, 그 진화체가 같은 빛 속성 원거리 DPS인 Fennelun입니다. 한 번만 얻을 수 있는 스타터라서 이 외의 대체 폼은 없습니다. 문제는 이 진화가 정식 출시판에서 실제로 어떻게 작동하는가입니다.
2026년 7월 글로벌 클로즈드 베타(CBT)에서 테스터들이 보고한 것은 영구 진화가 아니었습니다. 궁극기를 쓰면 그 전투가 끝날 때까지 Lunara가 진화체로 변신하고 피해량이 15% 오르며, 전투 밖에서는 여전히 작은 본체로 남는 방식이었습니다(미확인, 베타 빌드).
공명 육성과 초반 포지션
커뮤니티 위키는 Lunara의 공명 훈련 사다리를 기록해 두었습니다. 레벨과 Astranite 재료로 단계마다 잠금이 풀립니다:
| 단계 | 레벨 | 재료 |
|---|---|---|
| 2 | 20 | Basic Astranite x2 |
| 3 | 30 | Basic Astranite x4 |
| 4 | 40 | Standard Astranite x2 |
| 5 | 50 | Standard Astranite x4 |
| 6 | 54 | Advanced Astranite x2 |
| 7 | 60 | Advanced Astranite x4 |
포지션에 대해 말하자면, 베타 공략들은 신규 플레이어에게 스타터를 흘려보내지 말라고 당부했습니다. 초반에 공격, 브레이크, 공명 스탯에 투자한 Lunara는 초반의 대부분을 혼자 끌고 갈 수 있고, 원거리 화력이 요구되는 드문 전투에서 그녀의 사거리는 더욱 빛납니다. Lunar Power가 주는 지속력은 초보자가 실수를 해도 버틸 여유를 줍니다(베타기 인상, 미확인).
자주 묻는 질문
5문항애니모의 Lunara는 누구인가요?
두 스타터 Aniimo 중 하나입니다. 빛(Light) 속성, 원거리 DPS의 달 여우로 오프닝 퀘스트에서 선택합니다. 다른 스타터 Helion은 근접형 태양 사자입니다. 커뮤니티 데이터는 두 마리의 스탯란이 동일하다고 기록합니다(미확인).
Lunara와 Helion 중 무엇을 골라야 하나요?
스탯이 같으므로 스타일의 선택입니다. Lunara는 원거리에서 끌고 다니며 흩어진 대상을 압박하고 Lunar Power로 스스로를 지탱합니다 — 커뮤니티가 꼽는 초보자용 안전 선택입니다. Helion은 적을 뭉쳐 근접에서 터뜨립니다. 게임 전체를 함께할 쪽을 고르세요.
Lunara와 Helion을 둘 다 얻을 수 있나요?
검증된 방법은 없습니다. 베타에서는 스타터 거래가 제한됐고, 선택받지 못한 개체는 라이벌과 함께 갑니다. 개발진이 미래의 방법에 문을 열어 두었다는 이야기가 있지만, 정식 출시판에서는 아무것도 확정되지 않았습니다.
Lunara의 스탯은 얼마인가요?
커뮤니티 스탯표 기준 HP 90, BREAK 85, ATK 116, M.DEF 65, P.DEF 65, REGEN 83, 속성 총합 504로 Helion과 완전히 같습니다. 공식 스탯 페이지는 아직 검증된 바 없습니다(미확인).
Lunara는 진화하나요?
커뮤니티 위키 기준 한 번 진화해 같은 빛 속성 원거리 DPS인 Fennelun이 됩니다. 다만 클로즈드 베타에서는 궁극기가 해당 전투 동안만 진화체로 변신시켰습니다. 정식 출시판이 어느 쪽인지는 미확인입니다.
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