PC・コンソール 2026年9月16日配信 · モバイル 9月23日配信
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マルチプレイ

アニモのマルチプレイ:協力・PvPと、ソロで遊べる範囲

最終確認:2026-09-10公式サイトの視覚素材

まず知っておきたいこと

アニモは、本格的なオンライン要素を備えたペット収集型オープンワールドRPGです。協力プレイのパーティ、Lost Islesで3人1組で挑む「Egg Heist」、Holo-Battle InterlinkやChaos Modeといった対戦コンテンツに加え、交換・ギフト・Homeland訪問などの交流も用意されています。ただし、そのどれもが強制ではありません。クローズドβテスト版は、探索・任務・捕獲はもちろん、「Egg Heist」のPvE側に至るまで、ほぼすべてをソロで進められる設計でした。

本ページでは、これらのオンラインモードがどう組み合わさっているか——誰と遊べるのか、協力とPvPで何ができるのか、どこで他のプレイヤーが本当に必要になるのか——を整理します。Pawprint Studioが公式に確認している内容と、2026年7月のクローズドβテスト(CBT)で見られた内容を区別し、ベータ期間の情報にはその旨を明記しています。正式版では仕様が変わる可能性があるためです。

アニモのオンライン世界はどう作られているか

アニモは共有世界型のMMOではありません。オープンワールドは自分のセッション専用で、他のトリッパーはゲームが意図的に人を集める場所にしか現れません。クローズドβテストでは、その待ち合わせ場所がメインの前哨地、Astraの街、キャンプ地のRVパークでした。それ以外の場所では、誘わない限り基本的に一人で過ごします。ボスに詰まったときは、付近のランダムなプレイヤーを呼べる笛のアイテムも使えました(いずれもベータ期間の観察、未確認)。

グループプレイは少人数パーティを軸に組まれています。コミュニティのベータ映像では一貫して最大4人の協力パーティが確認できる一方(未確認)、「Egg Heist」は3人1組の固定チームです。また、コミュニティの先行情報によればクロスプレイとクロスセーブに対応し、アカウントを連携すればPC・コンソール・モバイルの間で進行を引き継げるとされています(未確認)。

協力プレイ:パーティでアイディルを探索する

協力プレイはアニモのマルチプレイのもっとも素直な形です。プレイヤーをセッションに招き、一緒に探索し、任務を進め、戦います。ベータ期間の映像では、パーティでワールドボスやAlphaとの遭遇戦に挑む様子が見られました。さらに、一人で遊ぶ人への配慮も用意されています。ランダムなプレイヤーを呼べる笛と、「Egg Heist」の空き枠を自動で埋めるボタンです。

  • オープンワールドの探索と任務を一緒に進める
  • ボスやAlphaとの遭遇戦にグループで挑む
  • 協力限定のSanctumの連携謎解き(ベータ期間の観察)
  • 「Egg Heist」のチームを友人やランダムなプレイヤーで組む

初期の協力プレイで最大の懸念とされたのがセーブでした。ベータでは一部の進行がホストのワールドにしか保存されず、開発者も協力体験の改善を検討していると述べています(未確認)。協力限定のSanctumはあくまで任意コンテンツで、報酬は別の手段でも入手できたため、誰かを無理にグループプレイへ向かわせる設計ではありませんでした。

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PvPと対戦コンテンツ

オンライン要素は協力だけではありません。アニモにはリアルタイムPvPが含まれ、公式素材はHolo-Battle InterlinkとChaos Modeという2つの対戦機能を挙げています。双方の詳細はまだベータ段階の情報なので、具体的内容は暫定として扱ってください。

クローズドβテストで観測されたHolo-Battle Interlinkは、協力型のエンドコンテンツでした。毎週3体のアニモボスが輪番で登場し、最大4人のチーム向けに設計され、ワンボタンでランダムなパーティを組めるマッチングを備えています。ソロ挑戦も可能でしたが、報酬は明確に減額されました。そのソロ版にあたるHolo-Battle Simは、ランダム化されたローグライク形式でパーティの戦力を試し、週次報酬と引き換えられるモードでした(いずれもベータ情報、未確認)。

「Egg Heist」はこのモードのPvPの側面——相手チームとタマゴを奪い合うレース——を担い、Chaos Modeが対戦のラインナップを補完します。ただし配信前の時点で公開情報は依然として少ないです。コミュニティの先行情報ではランク付きのPvPレーダーはなく、対戦は本編ではなく選択肢として位置づけられると伝えられています(未確認)。

交換・ギフトとHomeland訪問

社交システムは、戦闘以外にマルチプレイが存在する理由を与えています。他のトリッパーとチャットし、交換し、アイテムを贈り、写真を撮れます。コミュニティの先行情報によれば交換にはコストと制限が伴います(未確認)。しかし、その重要性は一見以上です。コレクションのごく一部は、実際に他のプレイヤーを必要とするからです。

ベータ報道で流通した例が2つあります。イベントのアニモ——FulmintisまたはDazmand、序盤の選択でどちらかになる——は、他プレイヤーのワールドでの捕獲か交換でのみ入手できるとされ(未確認)、またFentuftをFenmaneに進化させるには、任意のアニモを他のプレイヤーと交換する必要があると伝えられています(未確認)。正式版でどちらも維持されるなら、ソロ志向のプレイヤーもいずれオンライン要素に触れることになります。

一方、Homeland——キャンプ地のRVを備えた個人の拠点——はソロ専用機能です。自分で整備し、アニモがそこで働きます。他のプレイヤーは訪問してタマゴの孵化を加速でき、ベータ期間のプレイヤーはこの小さな仕掛けを特に好意的に受け止めていました(ベータ期間の観察)。

アニモは完全にソロで遊べるか

答えは「ほぼイエス」で、例外はごく狭い範囲です。ベータ期間の報道では、全コンテンツの約9割がソロで完結するとされます。ワールド全体、任務ライン、捕獲可能な全種が対象で、除外されるのは上記の交換前提のケースと協力限定のSanctumだけです。Sanctumの報酬は他の場所でも入手できました。

もっともマルチプレイ前提に聞こえるモードも、実は違います。ベータでは「Egg Heist」のPvE側はソロでキューに入れられ、最高難易度も含まれていました。難易度は高いものの十分クリア可能で、ソロプレイヤーがこのモード限定のタマゴ報酬から締め出されることはありませんでした。協力型のHolo-Battle Interlinkもソロ挑戦が可能で、報酬が減るだけです。

コミュニティ報道は開発方針も伝えています。強制ではなく任意のマルチプレイ機能を増やしていく、というものです(未確認)。2026年9月16日のPC・PS5・Xbox Series X|S向け配信、9月23日のモバイル版配信以降、この方針が守られるか注目する価値があります。

よくある質問

5問

アニモにマルチプレイはありますか?

あります。配信時点で協力パーティ、Lost Islesで3人1組の「Egg Heist」、Holo-Battle InterlinkやChaos Modeといった対戦機能が含まれます。ただしマルチプレイ専用ではなく、ほぼすべてのコンテンツはソロで遊べます。

アニモは最大何人で遊べますか?

クローズドβテストの映像では最大4人の協力パーティが確認できます(未確認)。「Egg Heist」は3人1組の固定チームです。大人数はソーシャルスペースですれ違う形で、一つの共有ワールドに合流する設計ではありません。

アニモにPvPはありますか?

あります。リアルタイムPvPと対戦機能は配信設計の一部で、「Egg Heist」にもPvPの側面があります。コミュニティの先行情報ではランク制度はなく、PvPはあくまで任意とされています(未確認)。

アニモはソロで遊べますか?

ほぼ完全に遊べます。探索・任務・捕獲はソロで進み、ベータでは「Egg Heist」のPvE側も最高難易度までソロ攻略できました。例外は交換が前提のアニモと、少数の協力限定Sanctumです。

アニモはクロスプレイに対応していますか?

コミュニティの先行情報では、アカウント連携によりPC・コンソール・モバイル間でクロスプレイとクロスセーブに対応するとされています(未確認)。詳細は当サイトのクロスプレイページを参照してください。

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当ページは独立したファン攻略サイトのコンテンツであり、Pawprint Studioとは関係ありません。情報は最終確認日(2026-09-10、サービス開始前)時点のものです。正式サービス後も継続して確認・更新します。