PC・コンソール 2026年9月16日配信 · モバイル 9月23日配信
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アニモ図鑑

アニモLunara:月の狐スターターのスキルと進化

最終確認:2026-09-10公式サイトの視覚素材

まず知っておきたいこと

Lunaraは、アニモの2体のスターターアニモのひとつです。光属性・遠距離DPSの月の狐で、オープニング任務で選択の対象になります。選べばゲーム全体を通じてのメインパートナーとなり、コミュニティウィキはこの選択の重さをはっきり書いています。一度決めたら変更はできない、と。

このページでは、コミュニティウィキに記録された彼女のキット——光属性の有利不利、4スキルのコストと威力、特性Lunar Power、そして進化形Fennelun——を集約し、正式版の確認済み事実ではなくクローズドβテストに由来する情報にはすべて印を付けています。アニモは2026年9月16日配信です。

Lunaraとはどんなアニモ?

コミュニティウィキは彼女をひとつの情景で説明します。月の深い青い光をたたえた瞳がきらめき、力を振るうと神秘的な紋様が浮かび上がる、と。機械的な分類では、LunaraはLumin段階・光属性の遠距離DPSアニモとして収録されています。光属性はベータデータで最も数の少ない元素のひとつで、記録が最もはっきりしているのがこのスターター2体です。

ベータの映像では、2体のうち小柄なほう——雪のような毛並みに大きな青い目——に見えましたが、役割は危険な遠距離魔法アタッカーです。安全な距離を保ちながら引き撃ちでき、複数ターゲットへ同時にプレッシャーをかけられます。回避のタイミングを学び始めた新規プレイヤーに、コミュニティのガイドが一貫してLunaraを勧めてきた理由です(未確認。ベータ期の印象です)。

LunaraかHelionか:スターター選択の仕組み

オープニング任務では、Lunaraか太陽をモチーフにしたライオンのHelionのどちらかをメインパートナーとして選びます。コミュニティウィキはさらに余談も記録しています。選ばなかった方はライバルと旅をし、後からもう片方を捕まえる確実な方法は存在しない、と。

  • ベータではこの選択は取り消せないとされていました。コミュニティが挙げる唯一の後戻りはゲームのやり直しです。
  • スターターのトレードは全テストで制限され、両方を所有できる配信時点の確認済みシステムはありません。
  • 開発陣は将来の別の入手方法の可能性を残していると伝えられます。ただしそのようなシステムは未確認です。

いずれもベータ期の情報として扱ってください(未確認)。ただし計画は最終決定として立てるのが得策です。ゲーム全体をともにする戦闘スタイルを選びましょう。安全な遠距離から始めたいならLunaraがコミュニティの定番回答で、近接ならHelionです。

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Lunaraのステータスと光属性の有利不利

Lunaraの公式ステータスページは確認できていません。コミュニティのステータス表(ベータガイドの記述とも一致)は、2体のスターターに同一の数値を記載しています。HP 90・BREAK 85・ATK 116・M.DEF 65・P.DEF 65・REGEN 83、属性合計504(未確認)。つまり選択を分けるのは数値ではなくプレイスタイルです。

光属性の有利不利有利(攻撃)不利
攻撃側闇、風光、雷
防御側光、炎、水、草

この有利不利の表はコミュニティウィキによるものです。光の攻撃は闇と風に最も刺さり、防御面では4元素を耐性しつつ、苦手は闇だけ。この守備の広さこそ、スターターが序盤に優しく感じられる静かな理由です。

Lunaraのスキルと特性Lunar Power

戦闘スキル4つはすべて光属性の魔法型です。コミュニティウィキに記載されたコストと威力は次のとおりです。

スキルコスト威力効果
Attack通常攻撃6光の力で遠距離のターゲットを攻撃する。
Lunar Eclipse2067ターゲットの正面に月の力を集め、一連の攻撃を叩き込む。
Lumin Bolts2043別々のターゲットへ光弾3発を発射。1発ごとに威力33%のダメージを与え、対象の魔法耐性を20秒間15%低下させる。
Power Unleashedアルティメット103ターゲットへ満月のエネルギー衝撃を放ち、覚醒状態に入って10秒間ダメージが15%上昇する。

キット全体を束ねるのが特性です。Lunar Power。スキルの発動ごとにPower of the Moonが4スタック溜まり、通常攻撃1回ごとに1スタックを消費してEPを1、HPを1%回復します。レア特性も存在しますが、その名前は記録されていません。ベータガイド流のリズムは、スタックを眠らせないようにスキルと通常攻撃を交互に回すことです。

進化:Fennelunと覚醒の謎

コミュニティウィキによれば、Lunaraは1回だけ進化し、同じく光属性の遠距離DPSであるFennelunになります。一度きりしか入手できないスターターのため、それ以外の別フォームは持たないとされています。ただし、この進化が配信版で実際にどう機能するのかは、いまも開いた問題です。

2026年7月のグローバルクローズドβテストでは、恒久的な進化とは異なる報告がありました。アルティメットを撃つと、その戦闘が終わるまでのあいだ進化形に変身し、ダメージが15%上昇する。戦闘の外では小さな本体のまま保たれる方式です(未確認。ベータ版の挙動)。

共鳴トレーニングと序盤の役割

コミュニティウィキは、Lunaraの共鳴トレーニングの階段をレベルとAstranite素材つきで記録しています。

段階レベル素材
220Basic Astranite x2
330Basic Astranite x4
440Standard Astranite x2
550Standard Astranite x4
654Advanced Astranite x2
760Advanced Astranite x4

役割について。ベータのガイドは新規プレイヤーに、スターターを甘やかさないよう伝えていました。攻撃・ブレイク・共鳴ステータスに序盤から投資すれば、Lunaraひとりで序盤の大半を牽引できますし、遠距離ダメージが必須のレアな戦闘では射程がそのまま武器になります。Lunar Powerの自己回復は、初心者のミスを吸収する余白にもなりました(ベータ期の印象です。未確認)。

よくある質問

5問

アニモのLunaraとはどんなアニモですか?

2体のスターターのひとりで、光属性・遠距離DPSの月の狐です。オープニング任務で選択します。もう一体のスターターHelionは近接の太陽ライオン。コミュニティのデータでは、両者のステータス欄は同一とされています(未確認)。

LunaraとHelion、どちらを選ぶべき?

数値は同じなのでスタイルの問題です。Lunaraは遠距離で引き撃ちしつつ散った標的を抑え、Lunar Powerで自己回復もできる、コミュニティおなじみの初心者向け安全枠。Helionは敵を集めて近接で叩き割るタイプです。ゲーム全体をともにしたいほうを選びましょう。

LunaraとHelionは両方入手できますか?

確認済みの方法はありません。ベータではスターターのトレードが制限され、選ばなかった方はライバルの相棒になります。開発陣が将来の方法の可能性を残したと伝えられますが、配信時点で確認されたシステムはありません。

Lunaraのステータスは?

コミュニティの数値表はHP 90・BREAK 85・ATK 116・M.DEF 65・P.DEF 65・REGEN 83、属性合計504としています。Helionと同一の数値です。公式のスターターステータスページは確認できていません(未確認)。

Lunaraは進化しますか?

コミュニティウィキでは1回進化し、同じく光属性の遠距離DPSであるFennelunになるとされています。クローズドβテストでは、アルティメットでその戦闘のあいだだけ進化形に変身する方式でした。配信版の仕様は未確認です。

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